Serien
som konstart
- en serieskola på nätet
Vilka händelser är värda att berätta om?
Den rikaste källan att ösa ur för serietecknare är vanligt mänskligt
beteende i det dagliga livet. Skämten uppstår ofta ur situationer som vi
alla är bekanta med. Mycket av det som händer i vardagen kan med andra ord
användas i serieberättandet. En form av skämtteckning är de dagsaktuella
teckningarna som står för samhällskommentarer och använder humorn för att
belysa en viss del av samhällslivet - oftast på ett kritiskt och bitande
sätt.
Vilka redskap behövs?
Det sägs att bra redskap är halva arbetet. När man ska teckna
serier stämmer detta talesätt.
Att komma igång
Serieskapandet börjar med en idé om själva handlingen. När idén är klar
kan man göra en storyboard, ett slags tecknat manus för att få ett bättre
grepp om handlingen. Skissa det som händer i så många rutor som behövs.
Skissa inte för noggrant, använd streckgubbar. Skriv också ned idén, så
att den inte faller i glömska. Spara notisen eller nyhetsartikeln som fungerat
som grund för serieberättelsen. För att träna att teckna t.ex. människor, rörelser, detaljer och saker som
förekommer i berättelsen kan man använda ett skilt papper.
Layouten
Rutorna
Serierutor kan ha mycket olika storlek och form. En ruta med en närbild
behöver inte vara så stor, medan en landskapsbild är det i regel. I planeringsskedet
behöver man bestämma storleken på bilderna.
Mellanrummen
Mellanrummen mellan rutorna kallas kanaler. Det ser oftast bäst ut om kanalerna
mellan serierutorna är lika stora.
Läsriktningen
Serier läses från vänster till höger.Stripparna läser man uppifrån och ner.
Men även texten och bilderna i varje ruta läser man i samma ordning, d.v.s.
först den bubbla som är längst till vänster i rutan. Det betyder att den
seriefigur som skall prata först bör vara längst till vänster i rutan.

Titeln och namnet
När man börjar läsa en serie vill man veta vad den heter och vem som har
tecknat och skrivit den. De här uppgifterna brukar man sätta framför (som
en titelruta) eller ovanför en serie.
Olika typer av bilder
Man kan använda olika typer av bilder i en serie. I en helbild är figurerna
i regel små, men de syns i sin helhet. Då är oftast landskapet och miljön
det som är det viktigaste. Visar man halva figurer kallas det halvbild.
Om man bara visar en liten del av en figur kallas det närbild. Den vanligaste
närbilden är huvudet på en seriefigur. En sådan bild använder man när figuren
säger eller tänker något viktigt. Närbilder används också för att tydligt
visa vad som händer. Allt som är speciellt viktigt skall man visa i närbild.
Kroppen som uttryck
Kropsställningen
När kroppen berättar om humöret kallas det kroppsspråk. På kroppsställningen
ser man hur människor känner sig. En dialog mellan människor sägs bestå
av 25 % talat språk och 75 % kroppsspråk. Det kan vara värt att tänka på
då serier handlar mer om bild än om text. En bra övning kan vara att se
på ögonblicksbilder på tidningens sportsidor och försöka avbilda kroppsrörelserna
med enkla streckgubbar. Tänk på en fotbollspelare som just gjort mål i en
avgörande match och en annan som kanske gjort självmål. Hur avspeglas inte
dylikt i kroppen!

Ansiktsuttrycket
Även ansiktet avspeglar humöret på den som skall avbildas. Genom ansiktsuttryck
och miner visar vi känslor, åsikter och tankar. I serier visar man levande
varelsers humör genom att teckna det. Därför behöver man veta hur en person
ser ut som är arg, glad, dyster, osäker, synnerligen olycklig eller slug.
Hela ansiktet, huvudets form, håret och till och med hatten kan bidra till
att uttrycka humöret för stunden. Speciellt viktiga är ögonen och munnen
när man vill uttrycka olika sinnesstämningar. Tydliga och enkla ansiktsuttryck
är nödvändiga för att läsaren skall uppfatta det som serietecknaren tänkt.

Markeringar
För att understryka vad som händer i serien kan man använda olika typer
av markeringar. Studera gärna favoritserierna för att se vilka markeringar
som används i dem.
Rörelsemarkeringar
Serietecknaren kan överdriva rörelser så att de är extra tydliga, t.ex.
en som springer ser nästan ut att befinna sig en bit ovanför marken eller
att ha hjul i stället för ben. Genom att överdriva rörelser skapar man en
känsla av hastighet. Genom att dubblera konturlinjer runt strategiska kroppsdelar
kan man också få en figur att se ut att vara i rörelse. En hund som viftar
på svansen kan tecknas på det sättet, med parallella linjer på båda sidorna
om svansen. Det blir som ett eko av själva rörelsen. Fartstreck fungerar
ungefär på samma sätt som ett flygplan som lämnar spår efter sig på himlen.
Fartstrecken har samma bana som det som rör sig.

Kraftmarkeringar
För att visa att en maskin arbetar eller att en högtalare låter kan man
använda en kraftmarkering. Kraftmarkeringar tyder på att något slags kraft
utvecklas, t.ex. att något exploderar eller att någon får ett slag. Blixtar,
dammoln, stjärnskott och splaschar används ofta som kraftmarkeringar.
Ljudmarkeringar
Ibland vill man markera ljud i sin serie utan att använda pratbubblor. För
att markera ljud kan man använda ord eller rörelser. Ljudord är ord som
låter som ett visst ljud. En del ljudord är onomatopoetiska, d.v.s. ljudhärmande.
Serietecknaren försöker teckna ljudet så att det syns hur det låter. Oftast
står ljudorden inte i ramar eller bubblor, utan svävar i luften nära det
ställe varifrån ljudet kommer. Även döda föremål, t.e.x. en ringande telefon,
kan avge ljud i form av en vibrerande rörelse.
Begreppsmarkeringar
För att visa mer invecklade händelser, som när någon får en idé, någon har
dåligt samvete eller någon tänker ilskna tankar, kan man använda begreppsmarkeringar
i form av ett ljus som går upp, smådjävlar och änglar eller svordomssymboler
(jfr Asterix).
Texten
Även om man i serier skall försöka säga så mycket som möjligt med hjälp
av bilder, så kommer man inte ifrån ett visst mått av text. Allt som sägs
av figurerna skall textas och placeras i pratbubblor. Man glömmer lätt att
göra plats för pratbubblorna i bilderna, och då kan det sluta så att man
måste skriva texten så smått att den nästan inte kan läsas. Det gäller att
tänka på vad figurerna skall säga redan när man skissar så att man ger tillräckligt
med plats åt bubblorna. Texta tydligt med stora bokstäver som bygger på
basformerna triangeln, cirkeln och kvadraten. När man skriver in
texten är det bra att göra stödlinjer, som senare suddas ut. Börja med att
skriva in texten, teckna sedan dit figurerna och gör till slut bubblorna.
Tänk på att det skall finnas mellanrum mellan bubblans kant och texten.
En pil från bubblan markerar vem som säger vad.
Plattor
Det finns också en annan slags text i serierna. Den kallas berättande text.
Den berättande texten talar om när och var något händer, men kan också användas
för att sammanfatta något som hänt tidigare. Den berättande texten finns
oftast i plattor.

Olika sorters bubblor
Det finns olika sorters bubblor: tankebubblor, skrikbubblor, viskbubblor,
köldbubblor, telebubblor m.m. Alla understryker de den situation som den
talande personen befinner sig i.
Överkurs
· Den som redan känner till och behärskar de ovannämnda grundteknikerna
kan försöka få in tanken om perspektiv i bilden, främst i avsikt att skapa
en känsla av djup i bilden.
· Att återge ljus och skugga i bilden är även det ett sätt att få bilden
att te sig mera tredimensionell.
· För att skapa volym, form och struktur kan man skraffera olika ytor, dvs.
med små tättliggande streck eller punkter ge struktur åt en yta och kanske
också skapa skuggor med hjälp av skrafferingarna.
Renteckning
När man är nöjd med blyertsskisserna skall strecken och linjerna tecknas
igen, men nu med svart tusch. I det här skedet kan man ännu rätta till det
som man vill ändra. Tuschpennan behöver alltså inte slaviskt följa blyertslinjerna.
Sudda bort blyertsen när tuschet torkat.